Value
Относительная торговая оценка предмета. Это не монета MM2, не Robux и не цена в рублях.
Коротко разбираем слова, которые встречаются в value-листах и переговорах об обмене.
Относительная торговая оценка предмета. Это не монета MM2, не Robux и не цена в рублях.
Насколько активно предмет ищут и принимают в обменах. Высокий value не всегда означает высокий спрос.
Категория внутри игры: например, Godly (годли), Ancient (анциенты), Unique (юники) или Vintage (винтажи).
Насколько редко предмет встречается на рынке. Не то же самое, что цвет редкости в инвентаре.
Насколько спокойно ведёт себя оценка: меняется редко или заметно колеблется.
Насколько легко найти приемлемый обмен без большого дисконта и долгого ожидания.
Предложение выше табличного value. Его могут просить за высокий спрос, редкий набор или удобную замену нескольких предметов одним.
Предложение ниже табличного value. Иногда его принимают ради более ликвидного предмета.
Условная оценка арифметики трейда: выгодно, в допустимом диапазоне или невыгодно. Спрос всё равно нужно проверить отдельно.
Связанные предметы одной серии. Полный набор может иметь отдельный спрос и не всегда равен простой сумме частей.
Редкий цветовой вариант существующего предмета со своим отдельным value.
Предмет всё ещё можно получить игровым способом. Если нет — обычно остаётся только обмен.
Предмет можно передавать через систему обменов MM2. Неторгуемая позиция остаётся в полном каталоге без числового value и не участвует в суммах.
Дата, на которую источник указал value предмета.
Площадка, на которой опубликован value. На сайте используются Supreme Values и Cosmic Values.
Оценки Supreme и Cosmic показываются отдельно вместе с датой каждого источника.
В паспорте отдельно показаны value, спрос, редкость, стабильность и источник.